Ataque correndo com animação e dano errado.

Não sei se ja exite algum topico a respeito disso, mas na cominidade brasileira é bastante conhecido, ao executar um ataque após iniciar a corrida e contar 3 passos a animação do ataque e o dano alteram para a animação de ataque parado, para quem execulta o ataque parece que esta tudo normal, mas para o outro jogador que ver muda totalmente dificultando a esquiva do ataque e recebendo normalmente um ataque que cosome a metade do HP. Será que voces pretendem um dia resolver esse problema?

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