Gravei o suposto “BUG” na verdade o mago com armadura “endiabrado” fica igual ao nosso seguidor quando o alvo está distante dele… Tem o mesmo BUG em todos os seguidores que funciona assim:
Quando o seguidor (Thrall, Pet, Golen e etc…) está seguindo você e você ativa o comando “atacar” para um alvo que estiver distante mesmo mostrando e ele ativando o movimento de ataque ele fica parado e não vai sem movimentar como se estivesse armado para dar o bote mas não vai por estar distante do alvo.
O mesmo exemplo dos seguidores está acontecendo com o feiticeiro endiabrado, o mago está ficando travado e mesmo saíndo de perto e voltando ou mandando os seguidores chegar perto ele não faz nada.
@Funcom_Community esse bug de movimento travado de seguidores já existe faz tempo acho que a FUNCOM não resolveu por que não havia evento que teria de usar um seguidor para fazer mas agora ela resolvendo esse BUG espero que resolva também para os seguidores e também o bug da DG todos estão gravados basta ver no clipe gravado em servidor oficial 1977 :sleepy:

Por sorte consegui me desviar de todos ataques do BOSS da lua sangrenta por que já havia enfrentado ele em siptah porém, o BOSS está fazendo o ataque e travando a tela não funciona perfeito igual em siptah. :thinking:
ONS: acho que está com a otimização ruim e por ser a DG perto do volcão fica bem distante para falar que é outra DG ou construção, até mesmo o cenário ficou bem leve com a camada animada simulando o eclipsie. :face_with_monocle:

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