Gravei o suposto “BUG” na verdade o mago com armadura “endiabrado” fica igual ao nosso seguidor quando o alvo está distante dele… Tem o mesmo BUG em todos os seguidores que funciona assim: Quando o seguidor (Thrall, Pet, Golen e etc…) está seguindo você e você ativa o comando “atacar” para um alvo que estiver distante mesmo mostrando e ele ativando o movimento de ataque ele fica parado e não vai sem movimentar como se estivesse armado para dar o bote mas não vai por estar distante do alvo. O mesmo exemplo dos seguidores está acontecendo com o feiticeiro endiabrado, o mago está ficando travado e mesmo saíndo de perto e voltando ou mandando os seguidores chegar perto ele não faz nada. @Funcom_Community esse bug de movimento travado de seguidores já existe faz tempo acho que a FUNCOM não resolveu por que não havia evento que teria de usar um seguidor para fazer mas agora ela resolvendo esse BUG espero que resolva também para os seguidores e também o bug da DG todos estão gravados basta ver no clipe gravado em servidor oficial 1977
Por sorte consegui me desviar de todos ataques do BOSS da lua sangrenta por que já havia enfrentado ele em siptah porém, o BOSS está fazendo o ataque e travando a tela não funciona perfeito igual em siptah. ONS: acho que está com a otimização ruim e por ser a DG perto do volcão fica bem distante para falar que é outra DG ou construção, até mesmo o cenário ficou bem leve com a camada animada simulando o eclipsie.