Testlive Update 3.0: The Age of Sorcery - Discussion Megathread

There’s a speed bug on the shoreline where you can strafe in the water while swimming at perceptibly the same pace as strafing on the shore. This will be exploited to a fine red mist, and I think it’s a bit buggy.

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Does the first strength perk work with stuff across the board or is it just strength weapons?

Are fast travel using demonic portals really necessary? The map is not that huge!
I think now we will have one demonic portal on every 18 foundations square radius, it will be so much stones in it to where you can travel, that it will be very confusing. Not spamnable they say i dont think so. Will a player allowed to build as many portals as they want on officials?

They must go at 18 foundations far from another portal, tested in single player

The stones inside the portal stacks for portals built next to each other, and some of then is not visible inside de portal you must step out and look above. I stacked three of then max, i will try stacking more to test.


From outside the portal you cant fast travel, and some stacked rocks are not visible from inside, they can get touched from inside the portal but not vibisle due to the fire aura.

Isso é simples de responder…
Repare que conan exiles pode ser muitas coisas e esse conteúdo de mortos vivos “zumbí” é muito interessante e divertido de ter dentro do jogo muitas vezes voltado para PVE e RPG

Mas isso pode ser uma opção para quem joga no PVP já existe algo parecido com hienas homem serpente e esqueletos como forma de caveiras porém essa nova atualização 3.0 está trazendo os verdadeiros mortos vivos estilo ZUMBI.

Repare que sua barra de vida está sendo consumida toda por mácula podendo chegar a ficar com 100% sem vida restando apenas a mácula.
Se a mácula ficar e 100% você irá perder toda sua energia.
Não recomendo usar o teletransporte por várias vezes em curto prazo para isso não acontecer.

I mean, 100% it’d be disturbing.

But it’d also thematically fit, in a creepy sort of way. Especially if you made your corpse thralls dance with regular dancing girls.

But the undead aesthetic should be given a building cosmetic as well.

Even better if your “undead” walls and foundations twist or corrupt the ground around them, making it look black and twisted. As if the very presence of your base is fouling the land.

Fully embrace the necromantic lifestyle.

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I like the walls idea but are we talking eldritch, living wall style or gothic western concept of undead which would be spooky arena and nemedian, or are we talking Egyptian/stygian mummy style?

Hmmm, I’m not sure. I haven’t seen “spooky arena” ? in game, or tried Nemedian as of yet. Definitely a gothic look, and I wouldn’t say “living” for an undead wall xD

But definitely something creepy and frightening.

Sim é bem divertida. Estamos falando do estilo “the walking dead” ou “Thriller”

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Sim fica tudo escuro quando se faz a magia de escurecer tudo e apaga toda a área com magia.
Quando invoca os mortos a área fica toda cinza de nevoa ou neblina em uma determinada área.
Uma observação sobre esse recurso:
Ainda não sei se a Funcom irá arrumar isso também para que altera o FOG do txt pois fazem toda a noite, neblina e chuva sumir mas se não afetar que modifica isso não irá se aplicar para o PVP no Brasil os jogadores alteram o fog diretamente no arquivo de txt deveria ser trancado para alterações devido a isso dar vantagens a minoria sendo uma forma de trapaça que não é identificado no ante trapaça. Também modificam a distancia que podem ver a barra de vida e estamina ou energia de qualquer pessoa conectada em servidores oficiais alterando o txt que não deveria acontecer sendo um forma de trapaça também.

The only reason I bring the fleshy wall up is due to Vampire the Masquerade Tzimisce clan that has taken over as a Cthulhu/vampire style that could mesh really well with Conan.

Yeah, where thaumaturgy is blood magic and all that.

We could probably have a couple necromantic aesthetics.
One with stuff crafted to look like bones/skeletal, and another of flesh.

Crafted from the body parts of your NPC enemies.

Oh oh @den.

While witch doctor doesn’t fit well with sorcery,undead animated just might work to bring back all of those. Unlocked at the thaumaturgy bench (each because you cant make it that easy) your skill of flesh and soul crafting has been mastered to the point where you no longer need the living as the fusion of soul and blood sacrifice and molding of the flesh give rise to these animates.

Unlocked in the order of hyena, unstable animation, kappa, stable animation, monstrosity.

These animates, while more connected to this world (remaining vs decaying) than the zombies are weaker and have an insatiable appetite (double hunger requirements) and when not fulfilled, will turn on their master.

Sim já fez esse teste ao usar o teletransporte por várias vezes seguidas a mácula dominará sua vida por completo sendo 100% pura mácula e zera totalmente sua energia. geralmente se isso acontecer onde não há dançarinos para remover sua mácula poderá ser morto com apenas um golpe devido a inexistência de sua vida. Devem usar o portal com muita sabedoria para PVP em PVE acredito que essa questão não será o problema.

Sim com a atualização 3.0 agora será tudo aom os dois temas.
A parte estéticas já existe dentro de conan exiles e Age of Sorcery está trazendo a parte zumbi de carne morta ou mortos vivos.


Vai gostar está completamente igual a sua sugestão de como a estéticas deveria ser ossos/esqueléticos e outro de carne.

Até mesmo set ou armaduras de esqueleto ou osso já existe dentro de conan

Para jogadores, montarias/escravos, sim.
Estou falando dos escravos e dançarinos artesanais.
Os carpinteiros, ferreiros, armeiros, alquimistas, cozinheiros, etc.

Ser capaz de encontrar esses escravos vivendo no jogo e transformá-los em uma variante morta-viva. As mesmas habilidades e habilidades, mas com uma aparência de morto-vivo.

Para que possamos jogar como um necromante com corrupção. E temos guerreiros mortos-vivos (e arqueiros?), mas também temos escravos mortos-vivos para criar para nós. E escravos dançarinos mortos-vivos para dançar para nossa diversão.

Não. Google Tradutor. LOL

Yeah, kept seeing those replies to me and had to translate to see what they said.

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I’m just an alien. (which is what I’d rather claim than being an American right now.)

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About the “Mass Cull” spell…

I feel the harvest amount should scale (to some degree at least) with the player’s tool level, as it stands right now it’s not really worth using unless you’re in a real hurry to get some stone/wood.

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