Make items functional. How hard is that? WTH good is a sleeping fit that doesn’t work as a bed? Or ANY container that you can’t actually store anything in?
Why bother with tier one crafting stations? Or at least make improved version too… like you do with weapons and armor.
Don’t sell a item alone then on the very next rotation… offer the set… or figure out how to discount it for previously owned parts (upgrade pricing).
Why not have a permanent bazaar with full inventory… and just rotate sales?
There are player economies that you are crippling by restricting access and use of items that players could be trading.
bugfeedback@Community
É uma constatação válida! Estou, pessoalmente, ficando desanimado ao tentar aprimorar e alertar sobre erros e bugs que não são corrigidos. Já expressei isso até mesmo na plataforma Steam. O jogo Conan Exiles assemelha-se a uma carroça em movimento, deixando cair tudo pelo caminho, mas parece que a comunidade não está sendo ouvida, já que a desenvolvedora continua avançando sem corrigir as falhas. Essa abordagem está prejudicando significativamente a qualidade do jogo. É como uma nave acelerando à velocidade da luz sem capacidade de manter essa velocidade, começando a se desintegrar. No entanto, eles persistem em avançar, focados apenas nas vendas do BAZAR que também é lançado com BUG que não são ajustados antes de entregar na loja do BAZAR e mesmo informando não é ajustado mesmo após a compra. Acredito que não estou sozinho ao enxergar um desfecho desfavorável para tudo relacionado ao jogo, que está se dissipando como um resquício de cometa que se desintegra ao entrar na atmosfera, deixando para trás apenas o rastro do “Jogo Base, sem itens de BAZAR ou Passe de Batalha”. @Funcom_Community
The bazaar is buyer beware. I refuse to shop any place with that policy. If they had some weekend empty the bazaar sale where all items were 1 crom, I still wouldn’t buy anything.